四轴飞行器姿态解算方法分析IC解密
IC解密Mahony的互补滤波法。此法简单有效,希望能给学习四轴飞行器的朋友们带来帮助。关于姿态解算和滤波的理论知识,推荐秦永元的两本书,一是《惯性导航》,目前已出到第二版了;二是《卡尔曼滤波与组合导航原理》。程序中的理论基础,可在书中寻找。
下面开始进入正题:
先定义Kp,Ki,以及halfT 。
Kp,Ki,控制加速度计修正陀螺仪积分姿态的速度
halfT ,姿态解算时间的一半。此处解算姿态速度为500HZ,因此halfT 为0.001
#define Kp 2.0f
#define Ki 0.002f
#define halfT 0.001f
初始化四元数
float q0 = 1, q1 = 0, q2 = 0, q3 = 0;
定义姿态解算误差的积分
float exInt = 0, eyInt = 0, ezInt = 0;
以下为姿态解算函数。
参数gx,gy,gz分别对应三个轴的角速度,单位是弧度/秒;
参数ax,ay,az分别对应三个轴的加速度原始数据
由于加速度的噪声较大,此处应采用滤波后的数据
void IMUupdate(float gx, float gy, float gz, float ax, float ay, float az)
{
float norm;
float vx, vy, vz;
float ex, ey, ez;
IC解密将加速度的原始数据,归一化,得到单位加速度
norm = sqrt(ax*ax + ay*ay + az*az);
ax = ax / norm;
ay = ay / norm;
az = az / norm;
把四元数换算成“方向余弦矩阵”中的第三列的三个元素。根据余弦矩阵和欧拉角的定义,地理坐标系的重力向量,转到机体坐标系,正好是这三个元素。所以这里的vx、vy、vz,其实就是当前的机体坐标参照系上,换算出来的重力单位向量。(用表示机体姿态的四元数进行换算)